sharing is caring
ist wirklich so!
Vielen Dank fürs Teilen!
Kluge Köpfe filtern für dich relevante Beiträge aus dem Netz.
Entdecke handverlesene Artikel, Videos und Audios zu deinen Themen.
Christian Huberts, Jahrgang 1982, studierte »Kulturwissenschaften und ästhetische Praxis« an der Universität Hildesheim und arbeitet seit 2009 als kultur- und medienwissenschaftlicher Publizist mit Sitz in Berlin. Sein inhaltlicher Fokus ist die digitale Spielkultur in allen Facetten.
Er tritt regelmäßig als Experte für digitale Spiele bei Kulturveranstaltungen sowie im Rundfunk und Fernsehen auf. Zuletzt hat er unter anderem den Game-Studies-Sammelband »Zwischen|Welten: Atmosphären im Computerspiel« im vwh-Verlag herausgegeben, das »Handbuch Gameskultur« des Deutschen Kulturrats und des Branchenverbands game redaktionell betreut sowie das Berliner Studio waza! Games als Associate Producer bei der Entwicklung der politischen Bildungs-App Konterbunt unterstützt. Für die Stiftung Digitale Spielekultur arbeitete er von März 2020 bis August 2024 unter anderem als Projektmanager für die Initiative »Erinnern mit Games« und als Projektleiter von »Let’s Remember!«. Daneben schreibt er für wissenschaftliche Publikationen, Kulturmagazine sowie Online-Zeitungen diverse Artikel über die Partizipation an virtuellen Welten und die Kultur von Computerspielen.
Der Spieleentwickler und Publisher Daedalic Entertainment war lange Zeit mein großer Hoffnungsträger unter den deutschen Studios. Point&Click-Adventures wie Edna bricht aus, A New Beginning und A Whispered World verstanden es wunderbar, Humor, Rätsel und Anspruch fruchtbar miteinander zu verbinden. Vergleiche mit LucasArts-Klassikern wurden regelmäßig von Spielenden und Fachpresse vorgebracht. Selbst das etwas staubige Das schwarze Auge-Franchise blühte in den Adventures Satinavs Ketten und Memoria spürbar auf. Getrübt hat sich mein Eindruck dann jedoch mit der Deponia-Tetralogie. Der derbe, respektlose Humor der Müllplaneten-Saga mag viele neue Kunden (und staatliche Preisgelder) gebracht haben, ließ aber das Feingefühl früherer Titel vermissen. Der mittlerweile vierteilige Rant des Journalisten John Walker über alle möglichen Formen der Menschenfeindlichkeit in der Deponia-Reihe ist ziemlich berüchtigt.
Daedalic ist in der Zwischenzeit ordentlich gewachsen, hat neue Geldgeber gewonnen und viel solides, erfolgreiches Mittelmaß produziert. Und seit ein paar Monaten tauchen sogar wieder richtig spannende Projekte in der Release-Pipeline auf. Da wären etwa die Weltraum-Odyssey The Long Journey und – ganz aktuell – State of Mind. Das Adventure hat nicht nur eine schicke Ästhetik, sondern verspricht auch eine komplexe Story über Posthumanismus und Eskapismus. Weitere Zuversicht erweckt der Name Martin Ganteföhr. Der Autor ist vielen Menschen bereits aus Spielen wie The Moment of Silence und Projekten wie das WDR-Hörspiel/-App 39 sowie das machina eX-Theaterstück TOXIK bekannt. Spielerisch manchmal etwas durchwachsen, dafür erzählerisch umso ambitionierter. Vielleicht sind LucasArts-Vergleiche bald also wieder angesagt. Oder noch besser: Vielleicht entsteht hier gerade etwas richtig Gutes und Eigenständiges!
Quelle: Klara Linde Bild: Daedalic Entertai... gamestar.de
Bleib immer informiert! Hier gibt's den Kanal Fundstücke als Newsletter.
Einfach die Hörempfehlungen unserer Kurator'innen als Feed in deinem Podcatcher abonnieren. Fertig ist das Ohrenglück!
Öffne deinen Podcast Feed in AntennaPod:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Apple Podcasts:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Downcast:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Instacast:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Apple Podcasts:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Podgrasp:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Bitte kopiere die URL und füge sie in deine
Podcast- oder RSS-APP ein.
Wenn du fertig bist,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in gpodder.net:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Pocket Casts:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.