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Christian Huberts, Jahrgang 1982, studierte »Kulturwissenschaften und ästhetische Praxis« an der Universität Hildesheim und arbeitet seit 2009 als kultur- und medienwissenschaftlicher Publizist mit Sitz in Berlin. Sein inhaltlicher Fokus ist die digitale Spielkultur in allen Facetten.
Er tritt regelmäßig als Experte für digitale Spiele bei Kulturveranstaltungen sowie im Rundfunk und Fernsehen auf. Zuletzt hat er unter anderem den Game-Studies-Sammelband »Zwischen|Welten: Atmosphären im Computerspiel« im vwh-Verlag herausgegeben, das »Handbuch Gameskultur« des Deutschen Kulturrats und des Branchenverbands game redaktionell betreut sowie das Berliner Studio waza! Games als Associate Producer bei der Entwicklung der politischen Bildungs-App Konterbunt unterstützt. Für die Stiftung Digitale Spielekultur arbeitete er von März 2020 bis August 2024 unter anderem als Projektmanager für die Initiative »Erinnern mit Games« und als Projektleiter von »Let’s Remember!«. Daneben schreibt er für wissenschaftliche Publikationen, Kulturmagazine sowie Online-Zeitungen diverse Artikel über die Partizipation an virtuellen Welten und die Kultur von Computerspielen.
Weihnachten steht vor der Tür! Warum also nicht mal ein Computerspiel schenken? Aber kein Game, das sowieso schon auf jeder Best-of-2015-Liste rumgammelt, sondern eine kleine Perle aus der zweiten Reihe: zugänglich, überraschend, clever. Heute: Dropsy.
Die pathologische Angst vor Clowns wird auch Coulrophobie genannt. Und der Clown Dropsy kann in diesem Kontext problemlos als Archetyp des gruseligen Clowns bezeichnet werden. Ein Kopf bleich wie ein Totenschädel. Ein unnatürlich breites Grinsen voll gelber Zähne. Flatulenz. Vergilbte Kleidung. Doch anders als seine Kollegen Joker, Pennywise und Pogo der Clown ist Dropsy die Ausgeburt der Herzlichkeit. Die ganze Stadt mag Angst vor ihm haben und ihn für einen verheerenden Brand im Zirkus verantwortlich machen, doch er möchte einfach nur Gutes tun sowie alles und jeden fest umarmen.
Das ist das Schöne an Dropsy. Es verstört uns, macht uns Angst, nur um dann – entgegen aller Vorurteile – zum optimistischsten Spiel des Jahres zu werden. Das viel größere Problem der Bürger des Spiels ist nämlich nicht die Angst vor Clowns, sondern die Angst vor dem Berührtwerden – die Chiraptophobie. Wo man nur hinschaut sind traurige Menschen, deprimierte Menschen, hasserfüllte Menschen, zynische Menschen oder gierige Menschen. Alle sind einsam, niemand berührt den anderen. Und dann kommt Dropsy und macht alles gut. Mit einer herzlichen, etwas feuchten und nach Pups riechenden Umarmung. <3
Quelle: Jay Tholen dropsytheclown.com
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Ich freu mich schon auf die Verfilmung.
Wer von meinem Pitch zum Point&Click-Hugventure nicht überzeugt wurde, wird dies sicherlich durch den Trailer zum mitsingen: https://www.youtube.co.... Das Spiel gibt es im übrigen seit kurzem auch für iOS-Geräte!