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Christian Huberts, Jahrgang 1982, studierte »Kulturwissenschaften und ästhetische Praxis« an der Universität Hildesheim und arbeitet seit 2009 als kultur- und medienwissenschaftlicher Publizist mit Sitz in Berlin. Sein inhaltlicher Fokus ist die digitale Spielkultur in allen Facetten.
Er tritt regelmäßig als Experte für digitale Spiele bei Kulturveranstaltungen sowie im Rundfunk und Fernsehen auf. Zuletzt hat er unter anderem den Game-Studies-Sammelband »Zwischen|Welten: Atmosphären im Computerspiel« im vwh-Verlag herausgegeben, das »Handbuch Gameskultur« des Deutschen Kulturrats und des Branchenverbands game redaktionell betreut sowie das Berliner Studio waza! Games als Associate Producer bei der Entwicklung der politischen Bildungs-App Konterbunt unterstützt. Für die Stiftung Digitale Spielekultur arbeitete er von März 2020 bis August 2024 unter anderem als Projektmanager für die Initiative »Erinnern mit Games« und als Projektleiter von »Let’s Remember!«. Daneben schreibt er für wissenschaftliche Publikationen, Kulturmagazine sowie Online-Zeitungen diverse Artikel über die Partizipation an virtuellen Welten und die Kultur von Computerspielen.
Es sind keine einfachen Zeiten. Ein Virus wütet weiterhin auf der ganzen Welt. Viele Menschen müssen Alltag und Beruf massiv einschränken. Andere machen es der Solidargemeinschaft unnötig schwer mit ihrem reaktanten Verhalten. Computerspiele sind für das alles keine Lösung. Aber zumindest können sie für ein bisschen Entspannung, ein bisschen Kompensation, ein bisschen Katharsis und ein bisschen spielerischen Kontakt mit der Außenwelt sorgen. Daher nun, wie in den Jahren zuvor, vier Game-Empfehlungen für die Adventszeit, die möglichst zugänglich, abwechslungsreich und herausragend sind.
1. Advent: Dorfromantik (PC)
Den Anfang macht ein Spiel, bei dem der Name wirklich Programm ist. Dorfromantik ist eine tiefenentspannte Mischung aus Puzzle und Städtebau, sieht ein bisschen aus wie der Brettspiel-Klassiker Siedler von Catan und hat in kürzester Zeit diverse renommierte Preise abgeräumt. Dabei ist das Spiel noch gar nicht fertig, sondern befindet sich aktiv in der Entwicklung, wird noch erweitert und feingeschliffen. Feld für Feld kann man hier kleine Landschaften und Dörfer zusammenlegen, bekommt Punkte für Synergien (z. B. Kornfelder neben einer Mühle), kann aber auch einfach nur nach den eigenen ästhetischen Vorstellungen eine kleine Welt formen. Und wer doch lieber schon ein »fertiges« Spiel haben möchte, kann stattdessen zu Townscaper (PC, Mac, iOS, Android oder direkt im Browser) greifen und ohne Druck kleine Inselstädte kreieren. Perfekt zum Runterkommen.
Alle Empfehlungen:
1. Advent: Dorfromantik
2. Advent: ???
3. Advent: ???
4. Advent: ???
Quelle: Toukana Interactive Bild: Toukana Interactive Artikel kostenpflichtig toukana.com
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Toller Tipp! Townscaper ist auch so ein Brett!
Ich bin letztes Jahr auf Suzerain https://www.piqd.de/po... hängen geblieben. Die Spielidee und Komplexität trotz der eigentlichen Schlichtheit des Spieldesigns hat es mir angetan. Politik und politische Prozesse so spiel- und nachvollziehbarer zu machen ist wirklich eine Leistung. Hab es vor ein paar Wochen auch mal wieder rausgekramt und sehr genossen.