sharing is caring
ist wirklich so!
Vielen Dank fürs Teilen!
Kluge Köpfe filtern für dich relevante Beiträge aus dem Netz.
Entdecke handverlesene Artikel, Videos und Audios zu deinen Themen.
Christian Huberts, Jahrgang 1982, studierte »Kulturwissenschaften und ästhetische Praxis« an der Universität Hildesheim und arbeitet seit 2009 als kultur- und medienwissenschaftlicher Publizist mit Sitz in Berlin. Sein inhaltlicher Fokus ist die digitale Spielkultur in allen Facetten.
Er tritt regelmäßig als Experte für digitale Spiele bei Kulturveranstaltungen sowie im Rundfunk und Fernsehen auf. Zuletzt hat er unter anderem den Game-Studies-Sammelband »Zwischen|Welten: Atmosphären im Computerspiel« im vwh-Verlag herausgegeben, das »Handbuch Gameskultur« des Deutschen Kulturrats und des Branchenverbands game redaktionell betreut sowie das Berliner Studio waza! Games als Associate Producer bei der Entwicklung der politischen Bildungs-App Konterbunt unterstützt. Für die Stiftung Digitale Spielekultur arbeitete er von März 2020 bis August 2024 unter anderem als Projektmanager für die Initiative »Erinnern mit Games« und als Projektleiter von »Let’s Remember!«. Daneben schreibt er für wissenschaftliche Publikationen, Kulturmagazine sowie Online-Zeitungen diverse Artikel über die Partizipation an virtuellen Welten und die Kultur von Computerspielen.
Naturerfahrungen beschränken sich Pandemie-bedingt zur Zeit leider auf den hundertsten Spaziergang um den Block. So richtig eintauchen in weite Wälder und Wiesen – da spielen die Reisebeschränkungen und der Busnachbar mit Maske unter der Nase meist nicht mit. Als nächstbeste Alternative bleiben da noch Ausflüge in die virtuelle Natur. Games müssen und können aktuell ja ohnehin so einiges an ausgefallenen sozialen Events kompensieren, warum also nicht die Erfahrung von Natur?
Das ohnehin empfehlenswerte ARTE-Format Art of Gaming nimmt diesen Umstand zum Anlass, um mit Designern, Kunstpädagogen und Spieljournalisten auf die Funktion von Natur für Computerspiele zu analysieren. In dem rund 12-minütigen Video werden dabei viele interessante Beobachtungen gemacht. Nicht zuletzt, dass sich in den Protagonist*innen, die sich in den Wilden Westen, die Wälder von Wyoming oder auf fremde Planeten flüchten, auch unser Verhältnis zum Medium widerspiegelt. Aber wie geschrieben: Vor dem nächsten Spaziergang um den Block kann man sich guten Gewissens auch mal in die virtuelle Natur flüchten!
Wie ist es, über virtuelle Wiesen zu gehen und virtuelle Wälder und Wüsten zu durchwandern? Melek spielt mit ihrem Gast "Red Dead Redemption", "Firewatch" und "Flame and Flood" und diskutiert darüber, wie Natur in der Kunst, im Film und in Videogames dargestellt und erlebbar gemacht wird.
Quelle: Thomas Andre Szabó & Floris Asche Bild: ARTE www.youtube.com
Bleib immer informiert! Hier gibt's den Kanal Pop und Kultur als Newsletter.
Einfach die Hörempfehlungen unserer Kurator'innen als Feed in deinem Podcatcher abonnieren. Fertig ist das Ohrenglück!
Öffne deinen Podcast Feed in AntennaPod:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Apple Podcasts:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Downcast:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Instacast:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Apple Podcasts:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Podgrasp:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Bitte kopiere die URL und füge sie in deine
Podcast- oder RSS-APP ein.
Wenn du fertig bist,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in gpodder.net:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Pocket Casts:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.